Par ailleur on rappelle les équations du mouvement d'un solide en deux dimensions :
Figure 1 : Un objet et son repère propre
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On remarque tout d'abord que l'on pourrait se contenter de calculer une translation à apporter à chaque solide pour imposer la contrainte de coincidence des points. Pour cela il est facile de voir que si l'on veut conserver la quantité de mouvement il faut appliquer les déplacements suivants aux objets :
Figure 2 : Calcul des corrections pour une contrainte point-à-point
k = |
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Ce document a été traduit de LATEX par HEVEA.